Les outils de génération vidéo basés sur des modèles d’IA se développent rapidement et offrent la possibilité de produire des visuels photoréalistes (image et vidéo) à coûts et délais réduits par rapport aux workflows traditionnels de rendu 3D.
Là où la production reposait historiquement sur des infographistes spécialisés, ces plateformes permettent aujourd’hui de générer des contenus immersifs de manière plus accessible et itérative.
En phase commerciale, ces outils constituent un levier de différenciation et de pédagogie : meilleure compréhension des choix techniques, supports plus immersifs, accessibilité renforcée pour des publics non experts. Les cas d’application couvrent le bâtiment neuf, la réhabilitation, les infrastructures, la préfabrication ou les équipements industriels.
Néanmoins, l’obtention de résultats techniquement pertinents nécessite un cadrage précis. Une génération basée uniquement sur un prompt textuel ne garantit pas le respect des contraintes constructives ou des phasages. Le contrôle via des visuels d’entrée (et éventuellement de sortie) permet d’améliorer la cohérence des séquences produites.
Cette étude présente les possibilités offertes, les cas d’usage identifiés, les outils évalués (modèles et plateformes) ainsi que les workflows permettant une intégration maîtrisée dans nos processus.